Vue d’ensemble
Le serveur prépare la modification.
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5.182.17.237:27015 · Adresse de connexion
Actions rapides
Disponible quand l’heure réelle est désactivée.
L’arrêt et le redémarrage déconnectent les joueurs présents.
Annonce en jeu
La commande est placée dans la file du serveur de jeu.
Joueurs & état de conduite
| Joueur | Bus | Ligne / destination | Vitesse | Actions |
|---|---|---|---|---|
| Chargement des joueurs… | ||||
Données instantanées, visibles par les administrateurs et les modérateurs.
Cartes, bus & livrées
Installe tes contenus OMSI et leurs dépendances depuis une archive ZIP.
Ajouter une carte
Envoie une archive ZIP contenant la carte et les objets dont elle a besoin.
Envoi en cours…
maps/NomDeLaCarte/global.cfgAjoute les dossiers nécessaires : Sceneryobjects, Splines, Texture, Vehicles… Un dossier parent commun est accepté.Les joueurs doivent aussi installer la carte et ses dépendances sur leur PC.
Utilise les fichiers de ton installation OMSI et les contenus que tu peux partager. Les exécutables et plugins sont refusés.
Cartes installées
Chargement des cartes…
Changer de carte redémarre le serveur et déconnecte les joueurs. La carte précédente est restaurée si la nouvelle ne démarre pas.
Bus installés
Chargement des véhicules…
Les fichiers .bus identifient les variantes disponibles. Après une installation, les joueurs doivent posséder les mêmes fichiers pour les utiliser.
Livrées installées
Chargement des livrées…
Une livrée associe un fichier CTI et les textures du bus correspondant. Le bus doit être installé avant sa livrée.
Mon compte
Ton identité Discord, tes droits et ta liaison au serveur de jeu.
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- Compte
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- Identifiant Discord
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- Accès au portail
- —
Liaison du joueur
- Joueur
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- Identifiant
- —
- Rôle dans le jeu
- —
La liaison est vérifiée par une preuve de connexion. Un pseudo identique ne suffit pas à obtenir des droits.
- Connecte-toi au serveur openOMSI avec ton joueur.
- Dans le jeu, utilise
/loginspour obtenir ton code de liaison. - Dans Discord, utilise
/omsi-lier codeavec ce code.
Réglages du serveur
Nom, capacité, simulation et réglages du réseau.
Paramètres du serveur
L’enregistrement applique la configuration et redémarre le serveur. Les joueurs sont déconnectés.
Console du jeu
Commandes disponibles : say, tell, kick, ban, service repair / refuel / wash, unstick, traffic, traffic clear, speed, weather next et weather set. Le serveur valide chaque commande.
Les commandes envoyées au jeu sont mises en file ; leur exécution dépend de la simulation.